-fe- Roblox Custom Sit Script -r15- Download Page

👉 (Replace with actual link if hosting)

-- Listen for server response remote.OnClientEvent:Connect(function(action, sitPos) if action == "sit" then sitting = true humanoid.AutoRotate = false playSitAnim() if sitPos then char:SetPrimaryPartCFrame(sitPos) end elseif action == "stand" then sitting = false humanoid.AutoRotate = true stopSitAnim() end end)

-- Toggle sit script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function() if sitting then remote:FireServer("stand") else remote:FireServer("sit") end end) -FE- ROBLOX CUSTOM SIT SCRIPT -R15- Download

-- Replace with your R15 sit animation ID local SIT_ANIM_ID = "rbxassetid://YOUR_ANIMATION_ID_HERE"

local function stopSitAnim() if animTrack then animTrack:Stop() animTrack = nil end end 👉 (Replace with actual link if hosting) --

if action == "sit" then -- Prevent sitting if already sitting if char:FindFirstChild("IsSitting") then return end local sitTag = Instance.new("BoolValue") sitTag.Name = "IsSitting" sitTag.Parent = char humanoid.AutoRotate = false -- Get seat position (optional: use current position) local sitPos = char.PrimaryPart.CFrame * CFrame.new(0, -1.5, 0) -- Tell client to sit with animation remote:FireClient(player, "sit", sitPos) -- Replicate to other players? No, just client. elseif action == "stand" then local sitTag = char:FindFirstChild("IsSitting") if sitTag then sitTag:Destroy() end humanoid.AutoRotate = true remote:FireClient(player, "stand") end end)

local function playSitAnim() if animTrack then animTrack:Stop() end local anim = Instance.new("Animation") anim.AnimationId = SIT_ANIM_ID animTrack = humanoid:LoadAnimation(anim) animTrack:Play() end -FE- ROBLOX CUSTOM SIT SCRIPT -R15- Download

-- Cleanup on reset game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player) for _, char in ipairs(player.Character:GetChildren()) do if char.Name == "IsSitting" then char:Destroy() end end end) You can copy the scripts above directly. For a .rbxl file with everything pre-installed:

-- Cleanup on death player.CharacterAdded:Connect(function(newChar) char = newChar humanoid = char:WaitForChild("Humanoid") sitting = false stopSitAnim() end) -- Script in ServerScriptService local remote = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("SitRequest") remote.OnServerEvent:Connect(function(player, action) local char = player.Character if not char then return end local humanoid = char:FindFirstChild("Humanoid") if not humanoid then return end

BetygsÀtt den hÀr artikeln
Omdöme
Omdöme
Omdöme
Omdöme
Omdöme
41 röster, Betyg: 4.6 / 5
jorgen lundstrom2
Jörgen Lundström
Friluftslivsexpert

Jörgen Lundström Àr en passionerad Àventyrare och skribent, vars livsverk Àr djupt förankrat i friluftslivets magiska vÀrld. Hans resa började med enkla vandringar i de lokala skogarna och har utvecklats till en livslÄng Àventyrssökning i naturen. Jörgens stÀndiga strÀvan efter nya utmaningar har fört honom till nÄgra av vÀrldens mest avlÀgsna och vackra platser.

Hans sÀrskilda förmÄga Àr att förmedla komplexa kunskaper om överlevnad, navigation och miljövÀnliga friluftspraktiker pÄ ett sÀtt som Àr bÄde tillgÀngligt och praktiskt. Detta har gjort honom till en ovÀrderlig guide för de som vill utforska naturen pÄ ett sÀkert och ansvarsfullt sÀtt. Jörgens entusiasm för friluftsliv smittar av sig i hans skrivande, vilket inspirerar lÀsare att upptÀcka naturens under och vÀrna om dess skörhet.

Genom sina texter och guidade turer visar Jörgen att friluftsliv inte bara handlar om fysisk utforskning, utan Àven om en inre resa mot sjÀlvupptÀckt och harmoni med naturen. Hans djupa förstÄelse för och respekt för miljön lyser igenom i allt han gör, vilket uppmuntrar andra att följa hans exempel.